WFRP4. Ночь Крови
Это приключение идеально подойдёт для того, чтобы скрасить дорожное или речное путешествие героев по любой глухой местности вдали от крупных населённых пунктов.
Путешествие должно проходить без особых происшествий, но под вечер очередного дня пути разразится гроза, дождь мигом промочит одежду персонажей до нитки, а порывы сильного ветра и раскисшая от воды дорога (или разбушевавшаяся река) со всей очевидностью должны демонстрировать, что дальше продолжать путь попросту опасно. К несчастью, вокруг них расстилается Империя, на просторах которой нельзя просто остановиться и спокойно переждать грозу: по дремучим лесам рыщет немало опасных тварей, и лишь немногие из них во время ненастья коротают время в тихом и сухом убежище.
Итак, над головой клубятся чёрные тучи, дождь льёт как из ведра, а молнии то и дело раздирают небо на части. Где‑то вдалеке слышен приглушённый вой какого‑то неведомого зверя. Определённо, в такую погоду лучше всего сидеть в четырёх стенах и под надёжной крышей, ибо кто знает, что может поджидать путников под кронами дремучих имперских лесов.
Приключение «Ночь крови» изначально было написано Джимом Бамброй для WFRP1 и впервые опубликовано в мартовском номере журнала White Dwarf в 1987 году. Приключение завоевало огромную популярность среди фанатов WFRP и позднее, в 1989 году, было включено в кампанию Restless Dead. «Ночь крови» рассчитана на относительно неопытных, начинающих героев. Её можно либо включить в любую текущую кампанию, либо использовать отдельно как самостоятельное приключение.
Пусть это приключение подарит вам и вашим персонажам яркие впечатления, к которым будет приятно вернуться в воспоминаниях!
Студия 101. © Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Games Workshop 2020
- Параметры издания
-
Объём12 страниц
-
ЦветностьПолноцветное издание
-
ОбложкаМягкая обложка, крепление на скрепку
- Команда разработки
-
Автор (авторы)Джим Бамбра, Линдси Лоу, Энди Лоу
-
ПереводКонстантин «Доктор Кот» Смыков
-
РедактураАнастасия «Хима» Гастева
-
ВёрсткаМария «Марэн» Шемшуренко
-
КорректураИрина Башкатова
-
Иван ТебеньковВодил, игроки и я довольны :)
Интересная мрачная жутковатая история, хорошее приключение. Можно играть как ваншот, можно встроить в свою кампанию. -
Подземелье ДеНовалисШикарное классическое приключение для WHRP. Использую, обычно, в первой трети кампейна, для того, чтобы разогнать кровушку персонажам игроков)
-
Руслан БойкоОтличная история для знакомства с игрой. Хорошо передаёт гнетущую атмосферу мира Вархаммер. Опасность, поджидающая за каждым поворотом, и отчаяние неотъемлемые элементы игрового мира.
Дважды провёл разным игрокам. Остался доволен. -
Евгений ЩербаХорошее приключение для любителей "тряхнуть стариной". Это короткая брошюра, из которой можно "вытряхнуть" интригующий боевик с расследованием.
-
Илья ПоповСтрашно очень страшно. Отлично подходит для игр на хэловин.
-
Антон ГласнерХороший вариант для вашота.
Мрачно, брутально и при правильном подходе ещё и страшно.