Top.Mail.Ru

По ту сторону Врат. Том второй

4 490
+224,50 бонуса на бонусную карту
Есть в наличии
Количество:
Доступно

Второй том игры «По ту сторону Врат» — кладезь по-настоящему тайного знания, предназначенный лишь для глаз ведущего, сильных ролевых игроков, которые получат удовольствие от истории, даже если она им уже известна, и для тех, кто просто обожает читать наши тексты! 

«Есть одна книга, которую я когда-то не написал, но её автором называют меня. Она мне нужна. Как вы можете догадаться, это „Некрономикон“».

Чем примечателен второй том?

  • Семь удивительных мест, в каждом из которых разворачивается своя история:
  1. Ночная прогулка по лесу близ Аркхема, которая оканчивается открытием Врат Самайна.
  2. Будни постоялого двора «Холм у дороги» в Землях Вечной Осени.
  3. Хитросплетение интриг в Долине Костей.
  4. Детективная история в Ультаре.
  5. Авантюрные приключения в Селефаисе.
  6. Эпическая драма в Клив-Солаше.
  7. Рискованный побег из Кадата.
  • Насыщенные и разнообразные эпизоды «Времени войны», в которых героям и их союзникам придётся противостоять силам Чёрного Фараона и не только.
  • Яркие примеры событий «Времени драмы», которые призваны накалить страсти и сделать историю ещё более увлекательной.
  • Ситуативные правила, которые добавляют остроты сюжету.
  • Бесценные советы сценаристу.
  • Множество разнообразных харизматичных персонажей второго плана, некоторые из которых наверняка выступят в роли опасных чудовищ и коварных противников, а другие станут союзниками героев.

Приятного путешествия по Миру Грёз!

  • Параметры издания
  • Объём
    360 страниц
  • Цветность
    Полноцветное издание
  • Обложка
    Твёрдый переплёт с матовой ламинацией и выборочным уф-лаком
  • Команда разработки
  • Автор (авторы)
    Александр Ермаков, Анастасия Гастева
  • Редактура
    Анастасия «Хима» Гастева, Татьяна Anarett Курочкина
  • Вёрстка
    Мария «Марэн» Шемшуренко
  • Корректура
    Анна Вишневецкая, Рита Прохоровская
  • Художник (художники)
    Наталья Костунова
    Стараюсь обзаводится всеми материалами так или иначе связанными с настольно-ролевым хобби в тематике Г.Ф. Лавкрафта. Выход данной игры ждал именно по этой причине. Считаю тему сноходчества в творчестве Лавкрафта самой слабой и плохо прописанной. Думаю не многие в первую тройку любимых рассказов включат Сомнамнибулический поиск неведомого Кадата, Селефаис или Гипнос. С другой стороны, игр по Лавкрафту, как у дурака фантиков, и, рассматривая ситуацию под таким углом, становится ясным желание издательства занять свободную, пусть и не самую популярную нишу. "Ок, подумал я. Сноходчество, так сноходчество. Играть в это я конечно не буду, но может, как ответвление для какой-нибудь мини кампании по Ктулхе и пригодится."
    Получил в итоге 2 тома книг, пробежался глазами очень по диагонали, посмотрел арты, и имею сказать следующее:
    1. Арты симпатичные. Конечно мне понравились не все, но большинство очень достойных. Особенно порадовали полноформатные арты в начале каждого раздела.
    2. Описание миров приятно удивило. Информации о каждом мире просто вагон. Интересные места и персонажи тут тоже имеются. Так что изобретать велосипед не придётся, взял куском и играешь (с минимальной обработкой напильником). Конечно, учитывая количество белых пятен в рассказах Лавкрафта, рискну предположить, что 80% этой информации авторам пришлось сочинять, но если ваша цель не душнить и не рассуждать о каноничности, а поиграть в тематически схожих с рассказами Лавкрафта декорациях, тогда всё это выглядит очень даже достойно.
    3. Отсылки и упоминания знаковых персонажей Лавкрафта безусловно радуют глаз.
    4. При том, что фокусом игры явно является путешествие по мирам снов, про Аркхем никто не забыл. Также есть и описания знаковых мест, и персонажи. Выходит, что при желании можно сыграть и в классическую хтонь.
    5. Механика мне ещё в предрелизных статьях показалась сугубо функциональной и звёзд с неба не хватающей, но, полистав раздел с нею, как-то даже усомнился в своём первоначальном мнении. Но тут пока ничего не скажу, нужно вникать глубже.
    В целом я считаю, что изучения игра однозначно достойна. А вот использовать ли её полностью, или же как сорсбук для Зова Ктулху - тут уж каждый сам для себя решит. Моё же изначальное мнение о том, что данный продукт в качестве игры мне не интересен, пошатнулось где-то в середине беглого просмотра этих книг. Выглядит всё более чем достойно. Жду развития заложенных здесь идей. А пока что буду читать "По ту сторону Врат".
    0
    У каждой главы своё оформление. У каждой! Я вообще не помню, где и когда я видел такой скрупулёзный подход раньше!
    Сама история потрясающая и выстроена отлично. По сути, вы получаете шесть приключений под одной обложкой: комедию положений, политический триллер, нуарный детектив, киберпанк, авантюрное фэнтези и историю о побеге из тюрьмы. И во всём этом многообразии нет противоречий, каждый сегмент общего сюжета - как бусина на нитке, строго на своём месте и играет важную роль в общем развитии событий.
    А каким языком написана книга! Её запросто можно читать просто для удовольствия, как художественную литературу. Но собрать друзей и отправиться навстречу приключению всё-таки лучше)
    0
    Мощнейшая книга-кампания, где подробно расписаны миры грез и путь партии через них. Оформление снова на высоте, у каждого мира грез свое оформление заголовков и фонов страниц, абсолютно могучая работа дизайнера.
    0
Отзывы могут оставлять только авторизованные пользователи, которые покупали данный товар
Ваш город - Санкт-Петербург,
угадали?