Путеводитель по Зоне 01. Логово рептилоидов

Путеводитель по Зоне 01. Логово рептилоидов

490
Артикул:
ST3111
Есть в наличии
Количество:
Доступно

Fria Ligan
Поделиться

««Путеводитель по Зоне № 1. Логово рептилоидов» — это первое официальное дополнение для игры «Мутанты. Точка отсчёта». На страницах этой брошюры ты найдёшь четыре особых сектора зоны и несколько инструментов, которые могут пригодиться тебе по ходу игры.

  • «Логово рептилоидов». На островке, затерянном где‑то в прибрежных водах Зоны, покоится гигантская металлическая труба, по слухам, доверху набитая всевозможными артефактами эпохи Древних. Но чем закончится встреча с тамошними обитателями — миром или войной?
  • «Оракул Серебряного яйца». Разведчики поговаривают, что в металлическом яйце посреди болот живёт старик, который знает ответы на все вопросы. Может, именно он укажет, где начинается путь в Эдем? Искатели мудрости Оракула исчезают без следа? Что ж, значит, нужно быть настороже.
  • «Семя зла». Ковчегу угрожает неведомый враг — ни с чем подобным Народу встречаться ещё не приходилось. Один за другим жители Ковчега превращаются во что‑то… иное. Кто — или что — стоит за этим таинственным вторжением?
  • «Семейное гнёздышко». Конец света, конечно, наступил, но на просторах Зоны нашлись люди, решившие, что это досадное недоразумение — не повод менять привычный образ жизни.
  • Путешествия на дальние дистанции. Правила, которые позволят вам выбраться за пределы карты Зоны и отправиться в величайшее путешествие со времён Древних людей.
  • Конструктор чудовищ. Создавай новых неведомых чудовищ при помощи пары кубиков и нескольких таблиц
  • Параметры издания
  • Объём
    34 страницы
  • Цветность
    Полноцветное издание
  • Обложка
    Мягкая обложка, крепление на скрепку
  • Команда разработки
  • Автор (авторы)
    Коста Костулас, Кристиан Гренет, Нильс Карлин, Саймон Сталенхаг, Томас Хёренстам
  • Перевод
    Константин «Доктор Кот» Смыков
  • Редактура
    Анастасия «Хима» Гастева
  • Вёрстка
    Мария «Марэн» Шемшуренко
  • Не плохие примеры приключений. Хороший и простой генератор. Но сами приключения не являются конкретным местом на карте, возможно оно и к лучшему. Можно пометь эти места на карте зоны 1 или зоны 2
    • Это сделано намеренно, чтобы ведущий мог сам расположить зоны по своему желанию. В конце концов, почему бы Оракулу не поселиться в Москве?
Ваш город - Санкт-Петербург,
угадали?
Перейти на мобильную версию сайта
Да, перейти Остаться на основной версии