Мутанты. Точка отсчёта
Игра «Мутанты. Точка отсчёта» перенесёт вас в мир, переживший глобальный апокалипсис. Мир, где от человеческой цивилизации остались только руины. Где города превратились в заросшие некрополи, по опустевшим улицам которых гуляет лишь ветер. Но жизнь продолжается. Среди обломков Древнего мира живёт твой Народ. Вы — наследники людей, но вы не люди. Вы наделены сверхспособностями, о которых люди могли лишь мечтать. Вы — мутанты.
Время выбираться наружу. Время исследовать Зону в поисках древних артефактов и новых знаний. Время строить, обрабатывать землю, искать других уцелевших — создавать новый мир на руинах старого. Время узнать тайну своего происхождения. Народ не способен размножаться — если ничего не сделать, вы попросту вымрете. Ваша единственная надежда — Эдем, наследие эпохи Древних, райский оазис, затерянный где‑то посреди смертоносных просторов Зоны. Если верить легендам, именно там отважных искателей ждут и ответы на все вопросы, и спасение. Конечно, все эти легенды могут оказаться всего лишь выдумкой, но это не важно, ведь выбора у вас нет. Настало новое время. Новое начало. И перед вами его точка отсчёта.
Раздаточные материалы для игры «Мутанты. Точка отсчёта» можно найти на сайте karlmunchausen.ru
- Параметры издания
-
Объём272 страницы
-
ЦветностьПолноцветное издание
-
ОбложкаТвёрдый переплёт с матовой ламинацией и выборочным уф-лаком
- Команда разработки
-
Автор (авторы)Коста Костулас, Кристиан Гренет, Нильс Карлин, Саймон Сталенхаг, Томас Хёренстам
-
ПереводКонстантин «Доктор Кот» Смыков
-
РедактураАнастасия «Хима» Гастева
-
ВёрсткаМария «Марэн» Шемшуренко
-
КорректураАлександр Ермаков, Мария «Марэн» Шемшуренко, Татьяна Анипова
-
Руслан БойкоВольная Лига делает отличные игры. Студия 101 эти игры переводит. Уже проведено в общей сложности более тридцати игровых встреч для нескольких групп игроков и мы еще ни на шаг не приблизились к Эдему. В Мутантов можно играть долго и интерес не угаснет. Качество книги отличное. Стиль иллюстраций необычный, но хорошо дополняющий описания мира. Могу с уверенностью посоветовать эту книгу всем, а особенно тем, кому нравиться исследование и выживание в достаточно суровом "Мире после людей".
-
Вячеслав ХалецкийИгра влюбившая в систему Точка Отсчета, сетинг и все остальные аспекты достаточно просты и понятны,нет сложных мханик.
Целая куча дополнений и расширений, как уже переведенных, так и надеюсь переведенных впоследствии.
От Безумного Макса до Людей Икс, можно миксовать в любых пропорциях -
Digital WizardЭта игра продемонстрировала мне, что "песочница" может быть крутой и увлекательной — если авторы (как здесь) предоставят необходимые кирпичики, из которых она сложится. А ещё это просто одна из лучших игр про постапокалипсис, которые я встречал.
-
Александр СтрепетиловПисал обзор для «Мира фантастики», где подробно разбирал основную механику и дополнительные правила.
>«Мутанты. Точка отсчёта» — это отличная постапокалиптическая ролёвка с упором не только на привычные исследования заражённых пустошей, но и на развитие поселения. Вся игромеханика, включая неочевидный базовый бросок, выстроена вокруг центральной темы и работает на общий фокус. По сути, система правил даёт каждой игровой группе одинаковые стартовые условия и кучу конструкторов, чтобы на их основе создать свою уникальную Зону и облечь всё это вместе в увлекательную историю.
https://www.mirf.ru/games/v-poiskah-raya-obzor-nastolnoj-rolevoj-igry-mutanty-tochka-otschyota/ -
Илья КарповИгра отлично заходит детям и подросткам, ну и игрокам, которые любят тактические и исследовательские игры. У моих старых игроков (по ролевому стажу 20+ и возрасту 35+) было много претензий к этой игре, в частности опыту за вопросы и фокусу повествования на Ковчеге и Народе, а не на конкретном мутанте.
Однако все остальные с удовольствием играют, рисуют карты, бродят по Зоне и выживают. Да игра не щадит персонажей, они могут помереть от любого чиха. Но к этому привыкаешь и играешь более осторожно и осмотрительно. Мне такой вызов нравиться и я его принимаю.
Сама книжка хорошо подойдет для начинающих, тут подробно и грамотно собрана информация, табличку, есть примеры и буклеты персонажей. Рассказано как готовить игры, есть магистральный сюжет. Желательно не больше 4 игроков, но это по моим ощущениям. Перед игрой игрокам минимум подготовки, так как основная нагрузка ложится на Мастера. Однако тут множество инструментов для импровизации и если вы водили гекс-кроулы, то приемы подготовки схожи и привычны.
Прикольный момент, можно адаптировать для приключений карту своего города и бродить по его постапокалиптическому аналогу.